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模拟弹道弹弓

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发表于 2018-3-11 21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
早些年设计过【三自由度弹弓】,不久市面就有卖的了。
% d( }# }: d( ^! s! r& n前年设计过一款【可调弓门宽度弹弓】,实际是可变仰俯角,前段时间网上也看到了。
6 }5 X6 }6 b, c; T/ ?今晚闲来无事,再设计一款【模拟弹道弹弓】,先发一下示意图,我看看多久有实物出来。: Z- E6 u' L- Y; s
哪位弓匠大师做出来了送我一把行不?
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 楼主| 发表于 2018-3-11 21:23 | 显示全部楼层
看不懂的联系我,过后有空了我做个CAD图纸.
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 楼主| 发表于 2018-3-12 01:31 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2018-3-12 01:32
玩弹弓的人都知道,水平进阶到一定水平,射击一根草很容易,但是击中一根横着的电线难度几乎无法逾越,随着水平的提升到这里就是瓶颈了。
4 ]$ R6 E; t& \' @% d& N) h% ?( a这款弓的设计理念是科学的结合弹道原理,让目标从脚下一直打到四五十米以外都能科学瞄准精确命中,真正的把弹弓最难克服的因素用科学的设计弥补到完美。$ s6 G8 k' e' y' Y1 t4 q
看到某宝卖的很多弹弓准星理论都是依次上至下标注10,20,30,40,50米,实在是没依据,其实设计人员根本没完全理解弹道原理。所有的子弹炮弹飞行中都遵循弹道学的抛物线原理,。玩的久了你会发现,弹弓使用过程中也是同一个瞄点下弹道和瞄线会有两次交点,简单的说就是或许十米的瞄准点和三十米是一个瞄法。再或许玩家都知道固定距离的目标容易击中,打几发找一下弹着点,然后就能连中,可实战中很少有机会让你试射几发的时候,这款弹弓简单的估算一下距离,推一下标尺,直接精确瞄准,就可以轻松对付射程之内任意目标,将其击中。
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 楼主| 发表于 2018-3-12 01:33
玩弹弓的人都知道,水平进阶到一定水平,射击一根草很容易,但是击中一根横着的电线难度几乎无法逾越,随着水平的提升到这里就是瓶颈了。, ^$ y2 v* [+ j. u
这款弓的设计理念是科学的结合弹道原理,让目标从脚下一直打到四五十米以外都能科学瞄准精确命中,真正的把弹弓最难克服的因素用科学的设计弥补到完美。
9 O; _% c& Z  h5 p1 d看到某宝卖的很多弹弓准星理论都是依次上至下标注10,20,30,40,50米,实在是没依据,其实设计人员根本没完全理解弹道原理。所有的子弹炮弹飞行中都遵循弹道学的抛物线原理,。玩的久了你会发现,弹弓使用过程中也是同一个瞄点下弹道和瞄线会有两次交点,简单的说就是或许十米的瞄准点和三十米是一个瞄法。再或许玩家都知道固定距离的目标容易击中,打几发找一下弹着点,然后就能连中,可实战中很少有机会让你试射几发的时候,这款弹弓简单的估算一下距离,推一下标尺,直接精确瞄准,就可以轻松对付射程之内任意目标,将其击中。8 q- F; z  s- n3 ?6 Y# f, K
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 楼主| 发表于 2018-3-12 01:35 | 显示全部楼层
另外这款弹弓设计了一个微调校正装置,用来修正因个人使用习惯而产生的误差
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 楼主| 发表于 2018-3-12 01:35
玩弹弓的人都知道,水平进阶到一定水平,射击一根草很容易,但是击中一根横着的电线难度几乎无法逾越,随着水平的提升到这里就是瓶颈了。
+ \% e/ q! O" ?这款弓的设计理念是科学的结合弹道原理,让目标从脚下一直打到四五十米以外都能科学瞄准精确命中,真正的把弹弓最难克服的因素用科学的设计弥补到完美。- \# i$ k9 ~. K/ T
看到某宝卖的很多弹弓准星理论都是依次上至下标注10,20,30,40,50米,实在是没依据,其实设计人员根本没完全理解弹道原理。所有的子弹炮弹飞行中都遵循弹道学的抛物线原理,。玩的久了你会发现,弹弓使用过程中也是同一个瞄点下弹道和瞄线会有两次交点,简单的说就是或许十米的瞄准点和三十米是一个瞄法。再或许玩家都知道固定距离的目标容易击中,打几发找一下弹着点,然后就能连中,可实战中很少有机会让你试射几发的时候,这款弹弓简单的估算一下距离,推一下标尺,直接精确瞄准,就可以轻松对付射程之内任意目标,将其击中。
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 楼主| 发表于 2018-3-12 01:36
玩弹弓的人都知道,水平进阶到一定水平,射击一根草很容易,但是击中一根横着的电线难度几乎无法逾越,随着水平的提升到这里就是瓶颈了。% i" D2 ?4 }4 N8 E8 L4 O
这款弓的设计理念是科学的结合弹道原理,让目标从脚下一直打到四五十米以外都能科学瞄准精确命中,真正的把弹弓最难克服的因素用科学的设计弥补到完美。$ t, A/ u* }% f- r+ Q" _5 b
看到某宝卖的很多弹弓准星理论都是依次上至下标注10,20,30,40,50米,实在是没依据,其实设计人员根本没完全理解弹道原理。所有的子弹炮弹飞行中都遵循弹道学的抛物线原理,。玩的久了你会发现,弹弓使用过程中也是同一个瞄点下弹道和瞄线会有两次交点,简单的说就是或许十米的瞄准点和三十米是一个瞄法。再或许玩家都知道固定距离的目标容易击中,打几发找一下弹着点,然后就能连中,可实战中很少有机会让你试射几发的时候,这款弹弓简单的估算一下距离,推一下标尺,直接精确瞄准,就可以轻松对付射程之内任意目标,将其击中。
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 楼主| 发表于 2018-3-12 01:45 | 显示全部楼层
当然弹道开槽部分的弹道抛物线要根据皮筋拉力和弹丸质量等为依据,以及一些常数计算出来的。
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发表于 2018-3-12 06:20 | 显示全部楼层
不知道这个有没有必要。
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 楼主| 发表于 2018-3-12 07:26 来自手机
玩弹弓的人都知道,水平进阶到一定水平,射击一根草很容易,但是击中一根横着的电线难度几乎无法逾越,随着水平的提升到这里就是瓶颈了。 这款弓的设计理念是科学的结合弹道原理,让目标从脚下一直打到四五十米以外都能科学瞄准精确命中,真正的把弹弓最难克服的因素用科学的设计弥补到完美。 看到某宝卖的很多弹弓准星理论都是依次上至下标注10,20,30,40,50米,实在是没依据,其实设计人员根本没完全理解弹道原理。所有的子弹炮弹飞行中都遵循弹道学的抛物线原理,。玩的久了你会发现,弹弓使用过程中也是同一个瞄点下弹道和瞄线会有两次交点,简单的说就是或许十米的瞄准点和三十米是一个瞄法。再或许玩家都知道固定距离的目标容易击中,打几发找一下弹着点,然后就能连中,可实战中很少有机会让你试射几发的时候,这款弹弓简单的估算一下距离,推一下标尺,直接精确瞄准,就可以轻松对付射程之内任意目标,将其击中。
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发表于 2018-3-12 11:57 | 显示全部楼层
形而上学,学上而形,上学而形,学上形而。
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 楼主| 发表于 2018-3-15 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
瞄哪打哪随时调节,玩不到一定境界很难理解这款弓的设计。一般高手能控制左右误差,任意距离的高低误差还没见哪个能打到一击必中。用合理的设计弥补弹弓的先天不足,更能发挥和提升玩弹弓的水平。
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 楼主| 发表于 2018-3-17 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
杀伤力=弹丸质量*初速
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 楼主| 发表于 2018-3-17 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
开弓前要双肩加臂先使劲握紧弓捏紧蛋,然后开弓射的准!!!切记
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发表于 2018-4-19 20:26 来自手机
每个人拉锯不一样,握弓姿势不一样,瞄点也不一样,只是一个参考。
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